话里有话

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话里有话:用自己的话接住对方的意思

这是一个中文职场与恋爱对话游戏。选择场景,阅读已经发生的事,再自由输入你的回应。Jev 结合整段对话判断理解、回应和上下文一致性;角色接着回应你,分数随表现变化。这里练习的是具体情境中的沟通,不是猜一个适用于所有人的标准答案。

怎么加分、通关或失败?

初始 60 分,达到 100 分通关。每次回应结算后,若分数低于 60 分就累计一次危险轮次;连续 3 轮低于 60 分则失败。回到 60 分或以上会清零连续危险轮次。即使本轮加分,只要仍低于 60 分,也算一次危险轮次。

回应要接住当前关切、提出有效下一步,并与已知事实相符。澄清、坦诚表达限制和合理边界都可以是好回应;讨好、空泛保证或重复已经解决的问题不保证加分。每局可以使用一次免费线索提示。失败后会出现剧情后果和补救题,答对补救题才能重新开始。

10 个场景:先看背景,再进入对话
Jev 判什么、复盘里能看什么?

Jev 阅读当前回应与已有上下文,在有限的理解、回应、上下文档位中做选择。代码根据判定处理分数、危险轮次和胜负,角色回复来自预先编写的剧情候选。游戏进行中不揭晓角色的隐藏关切。

每轮反馈可以展开查看各项判定与对应原文;结束后再检查当时的角色关切、你的实际回应和分数变化,并下载本局记录。真实人物的想法不能靠一句话确定,游戏中的判定只针对已设定的情境。

试玩额度、语言与记录保留

两个游戏共享试玩额度:每个 IP 每天 3 局,全站每天 300 局,北京时间 00:00 重置。同一网络可能共享额度。成功开始一局才计数,刷新和续玩不重复扣次数。游戏与日志最多保留 7 天,新开一局会替换该游戏的旧记录。发言会交给 TypeSafe Jev 分析,请勿填写个人隐私。

当前游戏提供中文对话。Gameplay is in Chinese.